テクノロジー [Unite 2016 Tokyo]クライアントプログラムだけでマルチプレイが簡単に実装出来る!
講演者:
本城 嘉太郎<株式会社モノビット>
安田 京人<株式会社モノビット>
マルチプレイが当たり前となったモバイル界隈においてマルチプレイをいかに簡単に実現するのか非常に重要なテーマです。そこで、Unity開発者向けに、Uni...
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