これ自体は問題が無いです
大破、中破、小破どの状態でも成功、大成功に関係しません
ただ大破した娘をうっかりキラ付け等で1−1突入させてしまうと危険です
大変危険です これだけは注意しましょう
予防のために大破した娘は遠征に出さないルールにしてしまうのも手です
オリョールやキラ付け周回をしながら遠征ガン回し中などに
遠征部隊をうっかり海域に出撃させてしまうことはありがちなので要注意です
赤疲労オレンジ疲労状態の遠征
艦娘のコンディションは0〜100で表される
キラキラ大成功でお分かりの通り 娘のコンディション値と遠征結果には少なからず関係があります
しまっておいた娘を艦隊に配備したときコンディション値は49です これにMVPなどを取らせて50以上にするとキラキラに光ります
オレンジ疲労の状態は20〜29 赤疲労は0〜19です
遠征成功には最低でも40〜49の通常状態が望ましいのですが 実は放置以外でも遠征の最中に娘達の疲労度は回復し続けます
疲労の回復は放置の時と同じ3分毎に3回復します
疲労マークが出ない30〜39の軽度の疲労の場合 3分毎に3回復なので艦これで最も短い15分遠征でも
遠征出発から帰投までの15分内に通常状態まで回復してしまいます
これが遠征において疲労度が余り気にされない要因かと思います
オレンジ疲労の場合 最低値の20だとすると通常状態最低値の40まで21分かかります (更に帰投時遠征自体の疲労−3が加わります)
オレンジ疲労時は30分より短い遠征は危険ということになります
赤疲労の場合 赤最低値から通常状態最低値まで戻すのに42分掛かり 帰投時に遠征自体の疲労−3が付きます
つまり赤疲労状態で50分より短い遠征はやはり危険になります
いちいち計算をして危ない橋を渡る必要も無いので
疲労マークの出た娘は1時間未満の短い遠征は出さない
のもひとつの方法だと思います
遠征自体の疲労−3は遠征から帰ってきてまた即最出発しても
出発から3分後には回復してしまうので全く気にすることはありません
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