Game Middleware 2012 ご紹介 02

テクノロジー



02. Project Skyline 概要

現在 Autodesk Game が開発を行っている新しいゲーム開発パイプライン Project Skyline をご紹介いたします。従来のゲーム開発のパイプラインとは異なり、Maya を Game Editorの中で使うことにより、データに問題があった場合は、 Maya上で即座に修正するというノンリニアなゲーム開発を行うことが可能になります。現在はテクノロジープレビュー段階ですが、実際の動作画面を御覧いただけます。

Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー
http://area.autodesk.jp/movie/2012seminar/middleware-2012/02.html

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