近年、Unreal Engine 4とCRIWAREを組合わせて使用されるケースが増えてきています。
オーディオミドルウェア「CRI ADX2」およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」をUnreal Engine 4に組み込んで使う方法や便利な使い方について、主にプログラマ向けに解説します。また、スマートフォン向けの機能や、最新のCRIWAREの機能についても紹介します。
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この動画は2018年7月13日(金)に秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで行われた「GTMF 2018 TOKYO」の株式会社CRI・ミドルウェアのセッションの模様を録画したものです。
GTMF 2018
https://gtmf.jp/2018/
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