数値群の見方(左上から順に)
CPUの名前・クロック周波数(#7)・コア全体の使用率・パッケージ全体の温度・消費電力・ファン回転数・システム全体の物理メモリ使用量
GPUの名前(LC – Liquid Cooling /Asetek)・クロック周波数・CUDAコア使用率(RT/Tensor除く)・コア温度・消費電力・VRMファン回転数(ラジエーターファンは約600rpm(Noctua NF-A12x25 LS-PWM x4)・システム全体のビデオメモリ使用量
フレームレート(リアルタイム・下限 1.0/0.1%(平均値))
アーキテクチャー・実行ファイル名・API名・出力解像度・ドライバーバージョン
CPU/GPUのフレームタイムとそのグラフ(紫/CPU 緑/GPU)・プレゼンテーションモデルの状態・計測ポイント・ボトルネック表示・遅延時間(レポート表示/NGS本体)
NVIDIA Reflexモニター(システム全体の遅延 / Simulation / Render Submit/ Render Present / Driver / Render Queue / GPU Render / GPU Active)
使用ドライバーはNVIDIA GeForce Driver 565.90 GRD
サポートさま宛のムービーとなります。アイテム増殖系などのゲーム世界において致命的なものではないことや、他の人も同様の事案があるかも踏まえて限定公開ではなく通常公開といたします
お疲れさまです。いつも楽しませていただいておりますが、Windows 11の24H2に更新してから問題となる症状がいくつか発生しました
PSO2 ニュージェネシスにおいて・・・
・カメラが常に上から下に向かい続ける(発生率:毎回確実)18:14
・肩越し視点にするとカメラを上下に動かせない・動かしづらい(発生率:毎回確実)
・垂直同期が合わない場合がある(発生率:低め)
次点で
・全体マップを表示する際、カーソルの始点が別のエリアになる場合がある(発生率:中程度)
その様子を捉えているムービーです。他の方がこうなっているのかはわかりかねますが私の場合、カメラの上下左右をいわゆる 逆 にしているので、それが影響しているのかが気になります。垂直同期ズレも今回のムービーで確認できるでしょう。オプションからフルスクリーンモードを選択しているので、垂直同期は適用されているはずです(実際、この後のプレイではちゃんと動く場合もあります)
ただし、上記565.90のムービーとほかの環境は何も変わりません。致命的なカメラにおいても、旧版PSO2ではそのような挙動はありません。Windowsのコントローラーキャリブレーション/動作確認のインジゲーターに問題はなく、原神などほかの3Dゲームにおいても支障ないことから、ニュージェネシス固有の問題と考えられます
Windows 11 24H2は新規のクリーンインストール、NGSは一度入れてこの症状に遭遇しましたので、録画後NGSプログラムを消してフルインストールを再度実施するも改善見られず。ゆえ、ニュージェネシス側のプログラムに問題があるのかなとお見受けします。オプションにおける操作の初期化も実施済みです
以上、確認のほどよろしくお願いいたします
voce:女性追加ボイス125(種田 梨沙)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
https://pso2.jp/
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